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jouer a la kinect en fauteuil roulant

3 réponses | 1235 vues
Topic Fermé Sondage
Question: y a t il des jeu pour personnes en fauteuil?
au volant... - 1 (50%)
en hélico ou avion... - 1 (50%)
Total des votants: 2

Pages: [1]
 
pour conduire peut-être .... ???
ou pour piloter.???
Posté le Le 28 Mars 2011 à 18:19
Par avantapres
4 messages

Désolé, mais je crois que Kinect ne détecte pas les personnes assises. Donc je ne pense pas qu'une personne en fauteuil roulant peut y jouer, attend quand même une autre personne pour confirmer.
Posté le Le 28 Mars 2011 à 20:53
Par gus1505
719 messages

« Dernière édition: 28 Mars 2011 à 20:55:25 par gus1505 »
Bon salut avantapres  :)

Kinect
Jouer assis à Kinect ? C'est (enfin) au point !


Et je pense que cela est faisable , car j'ai lue cette article a se sujet ci dessous :

Quelques échos de journalistes ont fait surface la semaine passée, mais c'est désormais officiel. L'excentrique Kudo Tsunoda vient de préciser que nous pourrons jouer à Kinect assis, debout, et dans n'importe quelle position située entre ces deux là.

Le bonhomme précise que, bien entendu, certaines situations vous obligeront à jouer debout comme le jeu de course à pied de Kinect Sports mais en revanche, parcourir l'interface pourra très bien se faire en restant assis, et cela sans aucun problème. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui avaient peur de multiplier les lumbagos et qui met fin aux rumeurs insistantes qui courraient sur la toile depuis plusieurs semaines.

Donc a mon avis cela devrait pouvoir ce faire avec certain jeu et le mieux , si tu as un ami"e" qui a le Kinect et quelques jeux et bien c'est que tu essais par toi même et tien nous au courent , car cela est un sujet très intéressent  ;)

Edit : Et il y a ceci aussi dit par microsoft qui contredit un peu se qui y a haut dessus :

Q. Quelles sont les mesures prises par Microsoft en matière d'accessibilité ?

    R. Microsoft est le chef de file de l'industrie en matière d'innovation dans le domaine de l'accessibilité. L'accessibilité offre à chacun la possibilité d'atteindre son plein potentiel, quelles que soient ses capacités. Microsoft a pour mission d'aider les personnes et les entreprises du monde entier à tirer le meilleur d'elles-mêmes. Nous considérons cet énoncé de mission comme une promesse faite à nos clients. Nous tenons cette promesse en nous efforçant de créer une technologie accessible à tous—y compris aux personnes qui vivent le monde de différentes manières en raison d'invalidités et de handicaps.

Q. Les jeux Kinect sont-ils adaptés aux personnes handicapées ?

    R. Chez Microsoft, nous estimons que les jeux et les divertissements doivent être accessibles au plus grand nombre. Lorsque de nouvelles technologies telles que Kinect pour Xbox 360 sont commercialisées, il est possible que dans un premier temps certaines personnes ne puissent pas y avoir accès pour des raisons inhérentes à la nature physique des jeux. Cependant, nous continuons à travailler pour rendre la technologie capable de reconnaître et de reproduire plus de types de facteurs de forme et de positions, de manière à ce que le plus de monde possible puisse bénéficier de l'offre Kinect. À partir des conseils fournis par l'ensemble des intervenants du secteur de l'accessibilité sur les scénarios et les fonctionnalités Kinect susceptibles de séduire un plus grand nombre d'utilisateurs, nous espérons incorporer des fonctions supplémentaires dans les versions futures de la technologie Kinect.

Q. Je me déplace en fauteuil roulant ou je dois rester en position assise. Puis-je jouer à des jeux Kinect ?

    R. La première vague de jeux Kinect a été conçue de manière à rendre les parties très animées afin d'exploiter la capacité du capteur à suivre les mouvements de tout le corps. Il peut donc être difficile, voire impossible, de jouer en position assise. Nous nous efforçons d'améliorer la technologie Kinect de suivi squelettique de manière à aider les développeurs à créer des jeux qui incorporent des joueurs assis. Les utilisateurs assis peuvent cependant profiter des divertissements sans manette tels que ESPN sur Xbox LIVE, Zune et Vidéo Kinect.

Q. Qui puis-je contacter chez Microsoft à propos d'un problème d'accessibilité particulier avec Kinect ?

    R. Veuillez nous envoyer un courrier électronique à l'adresse xaccess@microsoft.com.


 




Posté le Le 28 Mars 2011 à 21:09
Par E360Miki
293 messages

« Dernière édition: 28 Mars 2011 à 21:43:25 par E360Miki »
a ba enfin, ca commence a arriver, car c'est vrai que c'était un gros points négatif pour kinect ca.
Posté le Le 28 Mars 2011 à 21:25
Par gus1505
719 messages

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