Le djà vu sera de mise ici, car bien que l'on peut concder quelque efforts de la part de Monolith,
surtout du point de vue du scnario et de l'IA, le reste ne sera que du rchauff.
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Tout d'abord l'IA qui n'est pas si amlior que ça, car si certaine parties pourront sembler fortement difficile, le tout reste orienter grand publique (prenons simplement la partie mcha ou l'ont se contente de tir comme un malade pour radiquer "les mchants").
Le scnario est quand à lui beaucoup plus prsent que dans les extentions, qui avaient tout simplement lach le scnario pour l'action. Il faudra quand même fournir un petit effort de recherche pour pouvoir maximiser les rponses aux nombreuses questions que nous nous posons.
Le cheminement des niveaux restera très linaire mais les dcors en "contreplaqu" ont bel et bien disparu.
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Cela sera donc un nieme jeu-suite pour joueurs occasionel qui n'aura aucuns interets pour eux dû a un manque de comprhension de l'histoire et un jeu plutôt facile et dcevant pour les fans de la première heures.
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