Lionhead presente son nouveau moteur graphique
Le 22/03/2011 à 08:03, article écrit par Apophistm.L'éditeur ayant travailler en vain sur un projet d'IA baptisé Milo (voir article précédent) , il a donc décidé de se servir de ses travaux pour sortir un nouveau moteur graphique assez étonnant (puisqu'il utilise une technologie 100 milliards de polygones) .
Si on arrive à obtenir un tel rendu sur Xbox 360 dans les jeux qui vont venir, on aura là quelque chose d’assez stupéfiant. Reste à voir si c’est bien possible, et sous quels conditions. Peut être aurons-nous les premières infos pendant l'E3 2011 ? Je vous laisse savourer les deux vidéos en attendant.
Mega Meshes - Moteur graphique by Lionhead
Realtime global illumination technology - Lionhead
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Commentaires
effectivement ,c'est assez impressionnant :o presque trop...il'y a quelque chose qui me gène sans arriver a vous expliquer quoi ???
Posté le Le 22 Mars 2011 à 09:24 par jajha
Sa c'est du moteur graphique ! :D
Posté le Le 22 Mars 2011 à 12:51 par L3g3nDH1r0n0S
Le moteur graphique est beau, mais pour moi ce qu'il nous montré était vide, il n'y avait pas d'atmosphère, après ils ont peut être fait ça à la vavite...
Posté le Le 22 Mars 2011 à 13:00 par benoitben
en fait plus je matte cette vidéo et plus j'ai l'impression que c'est un dessin animé, et c'est vrai que comparé à la demo de frosbite on voit pas grand chose...
Posté le Le 22 Mars 2011 à 13:23 par apophistm
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