Ce matin CD projekt explique pourquoi ils ne porteront pas, au grand dam de pro S, le jeu "The Witcher 2: Assasssins of Kings" sur PS3.
2 développeurs du studio de développement finlandais, expliquent donc en détail ce choix commercial:
The Witcher 2 est notre première expérience sur consoles. Nous avions seulement travaillé sur PC jusqu'à présent, et nous voulions réaliser une adaptation honnête de notre jeu. Nous avons utilisé la même équipe que celle qui avait travaillé sur la version PC, principalement parce que lorsque nous avions essayé de porter le premier opus de la franchise de The Witcher sur consoles, le jeu vidéo avait fini par être une mauvaise expérience.
Nous aurions pu porter The Witcher 2 sur d'autres consoles, mais nous voulions juste nous concentrer sur une seule plateforme. En effet, notre équipe n'est pas très grande. Nous ne pouvons pas mettre l'accent sur trois plateformes à la fois. Ce que nous faisons maintenant, c'est rendre similaires le contenu PC et Xbox 360, et si nous avions travaillé sur PlayStation 3, nous n’aurions pas été en mesure d'avoir la même qualité de jeu le portage sur PS3 étant plus difficile à réaliser. Après quelques essais sur PS3 nous nous sommes vites confrontés à des problèmes liés à la mémoire de la machine. Vous saviez que nous voulions faire les mêmes graphismes sur Xbox 360 que sur la version PC ? Hé bien sur PS3 c’était impossible sans mettre une équipe à temps plein dessus, ce qui était, comme je l'ai dit avant, impossible.
Bref nous pouvons que nous réjouir du choix de CD projekt d'avoir choisi la Xbox 360 (qui il est vrai ressemble plus à un PC que la PS3) pour ce portage unique sur console.
Sortie du jeu (enhanced edition) sur 360 le 17 avril
The Witcher 2, pourquoi que sur 360 ?
Le 18/02/2012 à 08:02, article écrit par Apophistm classé dans Actu Xbox 360.Continuer dans l'univers de The Witcher 2: Assassins of Kings

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Commentaires
Cela ne me chagrine point :P
Posté le Le 18 Février 2012 à 20:12 par Stukas
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