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Cyberpunk repoussé suite à des problèmes sur la Xbox one ? CD Projekt répond à la rumeur.

Le 26/01/2020 à 17:54, article écrit par Apophistm classé dans Actu Xbox Series.

La semaine passée, Borys Niespielak  declarait que Cyberpunk 2077 avait éte repoussé suite a des problemes d"'optimisation sur xbo one (voir ici) .  Une news qui a fait rigoler Carol Barlog (God Of War) sur tweeter rapellant qu'un jeu n'etait optimisé que l'iorsqu'il etait god, ce qui n'etait pas le cas de cyberpunk et qu'il s'agissait donc , d'une news sans interet et pas un pretexte acceptable pour un report.

Aujourd'hui CD Projekt répond donc au mec avec cette declaration cinglante et met fin à toutes les rumeurs autour du report

Cory Barlog à touché juste. Bien entendu que nous optimisons le jeu pour la Xbox One, la PlayStation, et pour PC, car c’est ce que vous faites dans la dernière ligne droite du développement d’un jeu. Quand un jeu est fait, de nombreuses choses ne sont pas optimisées, vu qu’elles sont toutes en flux, changeantes, et non terminées.

Alors les réponses faciles comme “ils ont retardé le jeu à cause de (ndlr : la Xbox) X”, peut créer une bonne rumeur, mais comporte peu de vérité. Il y a souvent de nombreuses raisons. Parmi elles, et je parle pour moi, simplement régler des bugs, pour que le jeu soit aussi peaufiné que possible. Aucune raison cachée, juste rendre le jeu meilleur.



Pour rappel, CD Projekt ne nous a encore jamais montré d'images des versions PS4 ou Xbox One de Cyberpunk 2077, de quoi inquiéter les joueurs sur ses consoles qui ont du mal a croire les arguments de CD projekt et laisse imaginer des versions PS5 et Xbox Series X bien plus réussies.

Continuer dans l'univers de Cyberpunk 2077

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