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Bioware répond à Ubisoft concernant la puissance des next gen

Le 19/10/2014 à 07:47, article écrit par Apophistm.

Alors que l'on croyait le débat lancé par Ubisoft sur la puissance des next gen , jugée trop faible pour faire tourner Assassin's Creed Unity en 1080 p et 60 fps comme promis, clos, Aaryn Flynn de  Bioware se mêle à celui ci et répond de façon cinglante à Ubisoft :

"Nous ne comprenons pas pourquoi certains éditeurs et développeurs (ndlr : sous entendre Ubisoft) soutiennent que les nouvelles consoles ne sont pas encore assez puissantes pour faire ce que l'on désire...

Lors des essais de Dragon Age Inquisition nous nous sommes aperçu que le potentiel maximum de la Xbox one et de la Ps4 étaient très loin d'avoir été atteint. Sur Xbox one, par exemple, nous somme même parvenu à faire tourner, lors de la phase de développement du jeu,  certains passages du jeu à 120 images par seconde sans aucun problème avec une résolution de 1080p  !

Je pense que si tous les développeurs prenaient , comme nous le faisons, le temps de développer et de tester correctement leur jeu, il n'y aurait pas de débat sur la puissance des machines et les jeux seraient dignes de l'attente des joueurs."

Puis le producteur du jeu explique pourquoi le jeu est en 900 p sur la One et en 1080 p sur la PS 4 :

"Si nous avons développé le jeu en 900 p et 60 fps sur la Xbox One et en 1080 p et 60 fps sur la Ps4 , c'est par choix et non pour des raisons techniques, comme le sous entendent certaine personne.

Le jeu peut très bien tourner en 1080 p sur la xbox one, nous l'avons fait lors de la phase bêta, mais nous n'avons pas trouver d’intérêt de le sortir sur cette configuration là  vu la faible difference entre les deux versions. Sony de son coté a exigé que le jeu sorte absolument  en 1080 p sur sa PS4, pour des raisons qui n’appartiennent qu'a eux. Nous leur avons donc livré le jeu tel que demandé dans leur cahier des charges, mais encore une fois cela ne rajoute rien de plus à l’expérience de jeu.

Si Microsoft, où les joueurs, demandent à ce que le jeu soit en 1080 p sur la One, nous ferons le nécessaire pour qu'il le soit, puisque je le répète c'est possible".


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Commentaires

oui mais la difference de GPU qui est poil + puissant et ratrapper par EDRAM dans le prossesseur interne de la ONE... donc ca reduit d'autant + l'eccard entre les 2 machines.

pour les dev je sais pas trop si c de grosse feignasses non je dirait plutot que ceux qui gére les dev sont des grosse feignasses.... t'en que ca rapporte pourquoi se prenne la tete a coder....

aprés c'est comme tout boulot je pense que la faute en reviens au responsable de projet.... pas au petit dev qui fait que appliquer les ordres...

Posté le Le 19 Octobre 2014 à 10:47 par Dracula

aprés si tu parle des commentaire swoom21... on va dire que c'est de bonne guerre...  ;D

Posté le Le 19 Octobre 2014 à 21:18 par Dracula

Je parle pas des articles, juste des commentaires.

Ensuite c'est pas parce que tu es sur Xboxpassion qu'il faut dire que tu es pro MS.
Regarde sur ce même site il y en a (des inscrits depuis très longtemps) qui ne sont pas pro MS. Pas besoin d'être "passionné" par un truc pour être anti les concurrents, pour moi c'est une fermeture d'esprit. Je roule en Peugeot, tout le reste c'est de la merde, c'est trop facile.

Ben perso, sur ma console je ne recherche que le jeu. Mais je peux comprendre les gens qui veulent tout sur tout.

Sinon une question hors sujet: vous êtes plus que deux sur ce forum?

Posté le Le 20 Octobre 2014 à 13:46 par Swoom21

Je pense que maintenant les deux communautés se valent.
Il y a des bons, des moins bons mais aussi des gros cons sur la PS3, la 360, la PS4, la One et même la Wii xD.
Donc tu ne peux pas "haïr" une console à cause de sa communauté.
Après vous avez fait votre choix de console et je le respecte.

Posté le Le 20 Octobre 2014 à 18:53 par Swoom21

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