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TitanFall : respawn explique pourquoi le jeu ne sera pas en 1080 natif sur la Xbox one

Le 01/03/2014 à 06:42, article écrit par Apophistm classé dans Actu, Xbox One.

Alors que le jeu est gold depuis avant hier (voir ici TitanFall le jeu passe en Gold ! ) et que Microsoft a annoncé que le jeu sera en 1080 mais pas nativement (voir ici : TitanFall :720 p ? 900 p ou 1080 p ?) ,Respawn recadre le sujet et mets fin au rumeurs en expliquant pourquoi le jeu ne sera qu'en 792 P sur la dernière console de Microsoft (avec possibilité de l'upscalée en 1080).

tout d'abord Respawn met en garde contre la possibilité d'upscaler le jeu en 1080 et annonce que cette manip fait perdre énormément de framerate au jeu. En effet le développeur mets le doigt là ou ca fait mal et annonce, quitte a se mettre Microsoft à dos, quie la One est incapable pour le moment de gerer à la fois le 1080 et le 60 Fps de façon convenable  (même avec la prochaine mise à jour)!

Comme Respawn ne voulait pas sacrifier les performances du jeu au profits d'une haute résolution qui ne sert à rien ils ont donc préféré s'arreter au 792 P pour TitanFall.

Une déclaration qui la fout un peu mal pour Microsoft qui avait promis un jeu en 1080 natif en 60 Fps lors de l'E3. Mais pire Le constructeur avait tout miser sur ce jeu pour booster les ventes de sa One (allant même jusqu’à offrir le jeu si on achète un bundle Titan Falls) et avait même déployer une mise à jour de son frimware pour pouvoir gérer le jeu à fond..

Cet aveu d’échec de la part de Respawn qui annonce donc clairement que la one est déjà à bout après à peine quelques mois d'exploitation n'augure donc rien de bon pour l'avenir de la Xbox one.

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Commentaires

une console next gen impossible de gerer le 1080 en 60 fps...je sais passi je doit en rire ou en pleurer.

Posté le Le 01 Mars 2014 à 06:58 par apophistm

Ce qui serait possible vu que Wolfeinstein new order tournera apparemment en 1080 p avec un framerate de 60 fps

Posté le Le 01 Mars 2014 à 12:18 par apophistm

Voir + de commentaires (9)

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