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Natal ne lague pas.

Le 01/03/2010 à 21:03, article écrit par YoUsSeF.

Microsoft, pour son projet natal, a décidé il y'a quelques temps de remplacer la puce du projet natal par un soft, celui ci ne se chargera aucunement de faire tourner le jeu inseré dans la xbox 360, avec cette information, les gamers furent pris de doutes concernant cette modification, celle-ci permettra sans doute de réduire le prix du projet natal mais peut-être aussi laisser place a de très génants lags. La question qu'on se pose donc est: la console est-elle assez puissante pour prendre en charge Natal et le jeu?

Natal

Pour répondre a cette question, le site TechRadar a testé Natal avec la modification faite par Microsoft, et a testifié avoir connu un minimum de lags en jouant a un jeu de baseball (jeu de test), même si Microsoft avait déja annoncé que Natal n'est pas "gourmand" et le que processeur actuel de la console était amplement suffisant.

 

Natal

Voici ce que pense le site Techradar:

 

Natal has to work on the existing hardware without taking too much hardware processing away from the games developers," Kipman noted, adding that Natal consumes between 10 to 15 per cent of the Xbox's computing power.

"When we train this 'brain' we are telling it: this is the head, this is the shoulder. And we're doing that over millions of frames," adds Kipman. "When it sees a new image it can tell you the probability it's seeing a certain body part based on that historical information."

This is how the a 50MB Natal software can recognise up to 31 different parts of the body in any video frame, running up to 30 frames per second (the hardware, that is, not the game you are playing).

Natal's software also "correctly positions your hand even if it's held behind your back… It knows the hand can only be in one place," a particularly important feature for when you are playing with other people

 

Ce qui, grosso modo se traduit par:

 

Natal travaille sur le matériel existant (la xbox), mais ne consomme qu'entre 10 et 15% du processeur, laissant ainsi assez de mémoire pour faire tourner les jeux.

Kipman (le testeur du site) ajoute que l'extraordinaire est comment le logiciel Natal pesant 50MB seulement, peut reconnaitre jusqu'a 31 parties du corps!!

 

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Commentaires

Merci pour la news, j'ai vu une vidéo d'un breakdancer qui dansait dans la cage des ballons, la caméra suivait bien mis à part quand il a fait une figure de break où là ça n'a pus l'afficher mais tout de suite après c'est repartis. ;)

Posté le Le 01 Mars 2010 à 22:14 par benoitben

aaah, oki, c'est sur que vaut mieux un soft qui peut se mettre à jour, qu'une puce intégrée coutant peut être plus cher et ne pouvant pas s'améliorer si necessaire

Posté le Le 02 Mars 2010 à 06:37 par Sam gold

heu vu que je m'y connait pas trop quelq'un peut me dire c quoi un soft???

Posté le Le 02 Mars 2010 à 07:50 par thalla

je pense que ça sous entend que se sera un logiciel qui utilisera les ressources de la xbox, et non pas une puce qui fera le travail dans la camera.

(PS : Youssef, j'ai pris du temps à trouver le bouton lire ICI, il y a possibilité de le mettre un peut plus en évidence si d'autres on du mal comme moi ?)

Posté le Le 02 Mars 2010 à 09:50 par Sam gold

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