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Les consoles actuelles sont dépassées !

Le 07/07/2011 à 09:07, article écrit par Apophistm.

C'est le pavé dans la marre que viens de lancer Ubisoft à l'encontre des constructeurs.

En général l’industrie s’attend à ce que les graphismes ne soient plus le principal atout d’un jeu... Mais évidemment les graphismes sont meilleurs pour le marketing parce que vous pouvez les montrer. On ne peut pas montrer une IA.

Notre défi avec la PS3 et la Xbox 360 vient du fait que nous sommes extrêmement limité dans ce que nous pouvons faire. C’est un vrai challenge pour les ingénieurs de pouvoir offrir de bons graphismes et une bonne IA et un bon son et tout ça avec très peu de mémoire et de calculs possibles.

Nous pensons que la prochaine génération de consoles n’aura plus ces limites. Les jeux pourraient avoir des graphismes plus réalistes et un meilleur rendu global mais à quoi bon faire quelque chose de plus réaliste et de mieux animé si on a une IA au rabais ?

Ubisoft rejoint ainsi la liste , qui s'allonge de jour en jour, des éditeurs frustrés de ne pas pouvoir faire ce qu'ils souhaitent sur console et qui se tournent de plus en plus vers le portage PC. Vivement donc la nouvelle génération de console.


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Commentaires

Mais il y a quelques temps, quelqu'un (désolé, je ne sais plus qui c'est) avait dit que la Xbox 360 n'avait pas atteint ses limites ?!?!?!?!

Posté le Le 07 Juillet 2011 à 09:42 par Marmotons

C'est aussi les compilateurs qui sont de plus en gourmand, en java un programme de base qui scroll des pages sur internet te prend déjà 1Mo de ram, ça peut paraitre ridicule mais fondamentalement le programme lit un texte ... et 1 Mo de ram c'est pas insignifiant

Posté le Le 07 Juillet 2011 à 10:48 par sith666

Voir + de commentaires (5)

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