Le developpement sur Next gen c'est trop dur !
Le 11/01/2014 à 08:41, article écrit par Apophistm.Alors que cela fait des années que les developpeurs demandent l'arrivée des next gen et accusent la 360 et la ps3 de "brider leur travail"...Voila que ceux ci reprochent maintenant à la Ps4 et à la Xbox One de leur donner trop de travail !
Il faut dire qu'après des années de glandouille, de jeux montés en kit vendus 70 euros, complétés avec des dizaines de DLC vendus une fortune, et un bouc-émissaire bien trouvé (la puissance de la ps3 et de la Xbox360), les studios et les éditeurs n'ont plus tellement d'excuses devant l'arrivée de la nouvelle génération pour nous jouer le coup du "c'est pas notre faute c'est la console".
Premier à se plaindre publiquement de cette surcharge de travail: Capcom. L'éditeur affirme que les machines sont "trop puissantes" (bha faudrait savoir...), et que leur équipe doit donc travailler plus pour sortir un jeu digne de ce nom. Capcom n’hésite pas à dire que Microsoft et Sony ont attendu trop longtemps pour sortir leur console ce qui fait donc une énorme marche à franchir entre le développement actuel et celui sur next gen. Ils affirment, pour finir, qu'il faut 8 à 10 fois plus de temps pour développer un jeu sur next gen.
Une façon déguisée de dire que leur jeu devra être facturé une fortune pour payer ce temps en plus, qu'il sera comme il sera à sa sortie (buggué et pas fini) , que l'on corrigera les bugs ensuite avec des patchs puis 36 DLC et que c'est encore la faute aux consoles si c'est comme ça...Bref on prends les même et on recommence.
Bha développez sur Wii U les gars si c'est trop compliqué, pour vous la PS4 et la One, parait que Nintendo est à la recherche d’éditeurs ca tombe bien...Ha bha non elle est pas assez puissante suis je bête...
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Commentaires
Alors là, j'aurais pas fait mieux !
Magnifique article et 500% d'accord !
En plus, il n'y qu'à voir les derniers Resident Evil pour voir la qualité du travail de Capcom ::)
Posté le Le 11 Janvier 2014 à 19:46 par Gammaliel
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