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Bioware : A l'écoute du joueur

Le 01/07/2011 à 11:07, article écrit par Sith666 classé dans Actu Xbox 360.

Bioware est une société qui émet depuis quelques années beaucoup de RPG de différent genre avec des licences très connues comme Mass Effect, Dragon Age, Star Wars Kotor ....


Mais la grande force de Bioware réside dans sa capacité d'écoute du joueur

Petit rappel des faits :  Dans Mass Effect 1, les armes et armures pouvaient être modder grâce à des kits que l'on trouvait en faisant des missions, à acheter et même dans les casiers au sols, ces options de mod apportaient une réelle coordination dans l'équipe et donnait aussi un intérêt à avoir plusieurs fois la même arme mais avec des mods différents

Dans Mass Effect 2, le système fut enlevé, et les mods se sont retrouvés dans les compétences des personnages entrainant de fait, un déséquilibre de jeu entre les personnages (les guerriers n'avaient presque plus que ça comme type de pouvoir)

Bioware a bien entendu les critiques des joueurs et le système de Mod revient donc pour Mass Effect 3
 

Dans le même genre, les attaques au corps-à-corps seront optimisées (notamment grâce à l'Omniblade) pour les mêmes raisons.

Restent à voir si les arbres de compétences reviendront à un système RPG comme dans le 1 ou resteront superflue comme dans le 2

réponse en Mars 2012


Continuer dans l'univers de Mass Effect 3

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Commentaires

le cache est en cours de modif ca va venir ^^

Posté le Le 01 Juillet 2011 à 11:39 par apophistm

tres bonne nouvele, je trouvais perso le systeme du 2 un peu lourd, mais l'inconvenient du systeme du 1 c'est qu'n prenant un gros bourrin (style wrax) et un bionique tu etait sure de poutrer tout le monde...

Posté le Le 01 Juillet 2011 à 11:57 par apophistm

Bioward ?

Connais pas  :D

Par contre Bioware, eux, font de très bon jeux  ;D

Posté le Le 01 Juillet 2011 à 14:03 par Gammaliel

dommage parce qu'avec un D ça faisait carrément plus Dingue ^^

Posté le Le 01 Juillet 2011 à 14:27 par sith666

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